Manuel Donoso I Málaga DEPORTES ELECTRÓNICOS

Los grandes de los “e-sports” serán ídolos como Messi o Cristiano

Dentro de unos años, muchos padres ya no preguntarán a sus hijos de qué equipo de fútbol quieren ser, sino qué grupo competitivo de deportes electrónicos o “e-sports” les gusta más, e ídolos para los chavales al estilo de Messi o Cristiano jugarán a través de internet mientras los ven millones de personas.

Violeta Molina Gallardo I Madrid VIDEOJUEGOS FIASCOS

¿Por qué se cancelan tantos videojuegos?

Cancelados o congelados sine die: el enorme historial de proyectos frustrados que atesora la industria del videojuego responde a multitud de vicisitudes que van de la “ventolera” de un creador a la bancarrota de un estudio, de la obsolescencia de una idea a un coste de lanzamiento inasumible.

Efefuturo I Madrid VIDEOJUEGOS MUJER

Una mujer lucha contra la adversidad y los prejuicios en “Horizon”

Efefuturo.- Es fuerte y tiene ingenio, desafía los peligros de un mundo postapocalíptico, se llama Aloy, es mujer y protagoniza el videojuego de acción “Horizon Zero Dawn”, el lanzamiento más importante de PlayStation en este primer trimestre del año.

I VIDEOJUEGOS STAR TREK

Star Trek™: Bridge Crew para explorar el espacio, la última frontera

El icónico puente de mando de la U.S.S. Enterprise de Star Trek: La serie original estará incluido en Star Trek™: Bridge Crew, el nuevo juego de realidad virtual en el que los jugadores exploran el espacio como miembros de la Flota Estelar ha anunciado Ubisoft®

CHEMA CARVAJAL SARABIA I MADRID SAN VALENTIN

Videojuegos, otra opción para un san Valentín diferente

Efefuturo.- Los paseos románticos, las escapadas fuera de la ciudad o las veladas amorosas no son la única forma de celebrar san Valentín: quedar para compartir tiempo con los videojuegos más populares se ha convertido en otra opción, sobre todo entre los más jóvenes.

Nakamura fundó en 1955 una empresa con su mismo nombre familiar dedicaba a construir y gestionar zonas recreativas para niños en superficies comerciales en las que se incluían juegos y atracciones mecánicas diversas.

Fallece Masaya Nakamura

La compañía pasaría a rebautizarse en 1977 como Namco, acrónimo de Nakamura Amusement Machine Manufacturing Company (Compañía de Manufactura de Máquinas Recreativas Nakamura, en español).

La empresa lanzaría tres años más tarde la máquina del videojuego “Pac-Man”, diseñada por Toru Iwatani y considerada como la más exitosa de todos los tiempos por el Libro Guinness de los Récords.

Después vendrían otros éxitos de la era recreativa como las series “Galaga”, “Time crisis” o “Tekken”, estrenadas entre los ochenta y los noventa y trasladadas después a las consolas domésticas.

En 2005 Namco se fusionó con el gigante juguetero Bandai. Efefuturo

Uso de cookies

Utilizamos cookies propias y de terceros para mejorar nuestros servicios y mostrarle publicidad relacionada con sus preferencias mediante el análisis de sus hábitos de navegación. Si continúa navegando, consideramos que acepta su uso. Puede obtener más información, o bien conocer cómo cambiar la configuración, en nuestra política de cookies, pinche el enlace para mayor información.

Login

Registro | Contraseña perdida?