VIDEOJUEGOS

Phineas y Ferb desembarcan en PS vita con “acento” español

EFEFUTURO.- Veinte años de historia y más de setenta juegos avalan la trayectoria de uno de los estudios más veteranos de España, Virtual Toys fundado por Fabriciano Bayo, que acaba de publicar el videojuego Phineas y Ferb: el día de Doofenshmirtz para PS Vita.

Phineas y Ferb desembarcan en PS vita con “acento” español

En la visita a su estudio en Madrid pudimos ver una gran sala en la que trabajan los dos equipos principales de desarrollo, el que acaba de terminar Phineas y Ferb: el día de Doofenshmirtz ya a la venta en PS Vita, y el que trabaja a todo gas con Pirates: Treasure Hunters, que se lanzará al mercado a principios de 2016 como juego exclusivo para PS4, aunque también preparan la versión para PC que se lanzará en China y Corea.

En Phineas y Ferb, los jugadores podrán ponerse en la piel de los hermanastros inventores más icónicos de Disney para vivir una disparatada aventura en la que, con la ayuda de su inseparable amigo Perry el ornitorrinco, tendrán que salvar la ciudad de Danville de un terrorífico ejército de electrodomésticos malignos, liderados por el diabólico Doofenshmirtz.

El novedoso videojuego se puede adquirir, tanto en el mercado español como en el estadounidense,en formato físico en los puntos de venta habituales a un precio de 29,99 euros y en formato digital por la cantidad de 24,99.

“Para realizar un buen trabajo es primordial que todos los departamentos se comuniquen y hablen entre ellos, y en el estudio utilizamos esta dinámica de trabajo día a día”, ha dicho a EFE Santiago Cobo, productor y director jefe de Virtual Toys.

El estudio español ya tiene otros juegos de franquicias Disney como Cars 2, de forma que conoce a la perfección el funcionamiento y la dinámica de trabajo de la gran empresa.

Santiago Cobo, productor y director jefe de Virtual Toys. EFE/ Lorena García.

Cobo ha explicado que el trabajo con Disney ha sido muy fluido, aunque “tienen que revisar el material varios departamentos, incluido el equipo creador de la serie de televisión, pero aún así, estamos muy contentos por el resultado y porque hemos aprendido mucho del trabajo realizado con Disney”, ha dicho a EFE Cobo.

Los creadores han elegido Unity como plataforma para desarrollar el videojuego, caracterizado por menús sencillos a la vez que llamativos, y por contar una historia real inventada en la que los propios autores actúan como guionistas y juegan con la creatividad de imágenes y sonidos.

Según Santiago Cobo, el audio tiene mucha importancia en Phineas y Ferb, que se han utilizado mil sonidos compuestos por los propios creadores.

Además, el juego no sólo supone un logro más de la iniciativa PlayStation Talents, sino que es el cuarto título que sale a la venta bajo el sello de calidad Made in Spain 4.0 durante este 2015.

“Nuestro objetivo ha sido incluir el alma de la serie en el juego y sacar el máximo partido a las funcionalidades de PS Vita para que los niños se sientan como un protagonista más de las aventuras de Phineas y Ferb”, ha declarado Cobo a EFE.

Asimismo, la empresa Virtual Toys con el lanzamiento de Pirates: Treasure Hunters, pretende renovar el panorama de videojuegos español.

Según ha dicho a EFE Fabriciano Bayo, fundador y director de la empresa, Pirates se basa en el modelo de negocio que está triunfando en Asia, por lo que el objetivo es crear un juego multijugador online para innovar el mercado español y ponerlo a disposición del público que podrá participar desde cualquier parte del mundo a través de la red. EFEFUTURO

Publicado en: videojuegos

En la visita a su estudio en Madrid pudimos ver una gran sala en la que trabajan los dos equipos principales de desarrollo, el que acaba de terminar Phineas y Ferb: el día de Doofenshmirtz ya a la venta en PS Vita, y el que trabaja a todo gas con Pirates: Treasure Hunters, que se lanzará al mercado a principios de 2016 como juego exclusivo para PS4, aunque también preparan la versión para PC que se lanzará en China y Corea.

En Phineas y Ferb, los jugadores podrán ponerse en la piel de los hermanastros inventores más icónicos de Disney para vivir una disparatada aventura en la que, con la ayuda de su inseparable amigo Perry el ornitorrinco, tendrán que salvar la ciudad de Danville de un terrorífico ejército de electrodomésticos malignos, liderados por el diabólico Doofenshmirtz.

El novedoso videojuego se puede adquirir, tanto en el mercado español como en el estadounidense,en formato físico en los puntos de venta habituales a un precio de 29,99 euros y en formato digital por la cantidad de 24,99.

“Para realizar un buen trabajo es primordial que todos los departamentos se comuniquen y hablen entre ellos, y en el estudio utilizamos esta dinámica de trabajo día a día”, ha dicho a EFE Santiago Cobo, productor y director jefe de Virtual Toys.

El estudio español ya tiene otros juegos de franquicias Disney como Cars 2, de forma que conoce a la perfección el funcionamiento y la dinámica de trabajo de la gran empresa.

Santiago Cobo, productor y director jefe de Virtual Toys. EFE/ Lorena García.

Cobo ha explicado que el trabajo con Disney ha sido muy fluido, aunque “tienen que revisar el material varios departamentos, incluido el equipo creador de la serie de televisión, pero aún así, estamos muy contentos por el resultado y porque hemos aprendido mucho del trabajo realizado con Disney”, ha dicho a EFE Cobo.

Los creadores han elegido Unity como plataforma para desarrollar el videojuego, caracterizado por menús sencillos a la vez que llamativos, y por contar una historia real inventada en la que los propios autores actúan como guionistas y juegan con la creatividad de imágenes y sonidos.

Según Santiago Cobo, el audio tiene mucha importancia en Phineas y Ferb, que se han utilizado mil sonidos compuestos por los propios creadores.

Además, el juego no sólo supone un logro más de la iniciativa PlayStation Talents, sino que es el cuarto título que sale a la venta bajo el sello de calidad Made in Spain 4.0 durante este 2015.

“Nuestro objetivo ha sido incluir el alma de la serie en el juego y sacar el máximo partido a las funcionalidades de PS Vita para que los niños se sientan como un protagonista más de las aventuras de Phineas y Ferb”, ha declarado Cobo a EFE.

Asimismo, la empresa Virtual Toys con el lanzamiento de Pirates: Treasure Hunters, pretende renovar el panorama de videojuegos español.

Según ha dicho a EFE Fabriciano Bayo, fundador y director de la empresa, Pirates se basa en el modelo de negocio que está triunfando en Asia, por lo que el objetivo es crear un juego multijugador online para innovar el mercado español y ponerlo a disposición del público que podrá participar desde cualquier parte del mundo a través de la red. EFEFUTURO

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