VIDEOJUEGOS

Los Vengadores regresan con más aventuras en su versión Lego de videojuego

EFEFUTURO.- Los protagonistas de Los Vengadores, de la franquicia Marvel, vuelven en su versión Lego en un nuevo videojuego que “ofrece el doble de acción y aventura“, más personajes y nuevos escenarios y habilidades, según anunciaron hoy en Madrid sus desarrolladores.

Los Vengadores regresan con más aventuras en su versión Lego de videojuego

“Lego Marvel Vengadores” saldrá al mercado el viernes 29 de enero y estará disponible para consolas PlayStation 3, 4 y Vita, así como para Xbox One y 360, Wii U, Nintendo 3DS y para PC.

Con 150 personajes -100 de ellos totalmente nuevos-, 15 niveles y seis diferentes escenarios -desde los rascacielos neoyorquinos de Manhattan hasta las playas de Malibú pasando por el exotismo de Suráfrica-, el videojuego busca “darle al jugador la mayor libertad posible para elegir“, ha indicado el desarrollador Will Evans.

A la lista de novedades se suman también nuevos poderes para la gama de súperheroes disponibles, que “pueden hacer todo aquello que el jugador imagine“, o al menos ésa es la intención de sus creadores, que aprovecharon para ello las opiniones de los usuarios sugeridas a través de redes sociales como Twitter durante el proceso de diseño.

Así, en esta nueva entrega, será posible combinar los poderes de los diferentes personajes como en el caso de Thor y Capitán América, que pueden unir su martillo y su escudo en el mismo ataque para hacerlo más poderoso.

Según Evans, Lego Marvel Vengadores no se limita solamente a la experiencia cinematográfica de la saga, sino que también se adentra en el comic original de Marvel y sus personajes.

Incluso después de conseguir todos los premios del juego, el usuario sigue teniendo algo que hacer, algún crimen que resolver“, lo que promete “ser un atractivo para los que conocen la historia y para los que no“, añade.

“Lego Marvel Vengadores” tiene diferentes niveles de satisfacción pues ofrece “diversión para niños que sólo quieren destruir cosas y para adultos que buscan misiones que resolver“, así como para todos los que simplemente quieran “patear traseros”, concluye Evans.

La versión para PC tiene algunas diferencias con respecto a la de consolas, en la cantidad de jugadores permitidos al mismo tiempo -uno en el primer caso, dos en el segundo- y la experiencia a través de los niveles. EFEFUTURO

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“Lego Marvel Vengadores” saldrá al mercado el viernes 29 de enero y estará disponible para consolas PlayStation 3, 4 y Vita, así como para Xbox One y 360, Wii U, Nintendo 3DS y para PC.

Con 150 personajes -100 de ellos totalmente nuevos-, 15 niveles y seis diferentes escenarios -desde los rascacielos neoyorquinos de Manhattan hasta las playas de Malibú pasando por el exotismo de Suráfrica-, el videojuego busca “darle al jugador la mayor libertad posible para elegir“, ha indicado el desarrollador Will Evans.

A la lista de novedades se suman también nuevos poderes para la gama de súperheroes disponibles, que “pueden hacer todo aquello que el jugador imagine“, o al menos ésa es la intención de sus creadores, que aprovecharon para ello las opiniones de los usuarios sugeridas a través de redes sociales como Twitter durante el proceso de diseño.

Así, en esta nueva entrega, será posible combinar los poderes de los diferentes personajes como en el caso de Thor y Capitán América, que pueden unir su martillo y su escudo en el mismo ataque para hacerlo más poderoso.

Según Evans, Lego Marvel Vengadores no se limita solamente a la experiencia cinematográfica de la saga, sino que también se adentra en el comic original de Marvel y sus personajes.

Incluso después de conseguir todos los premios del juego, el usuario sigue teniendo algo que hacer, algún crimen que resolver“, lo que promete “ser un atractivo para los que conocen la historia y para los que no“, añade.

“Lego Marvel Vengadores” tiene diferentes niveles de satisfacción pues ofrece “diversión para niños que sólo quieren destruir cosas y para adultos que buscan misiones que resolver“, así como para todos los que simplemente quieran “patear traseros”, concluye Evans.

La versión para PC tiene algunas diferencias con respecto a la de consolas, en la cantidad de jugadores permitidos al mismo tiempo -uno en el primer caso, dos en el segundo- y la experiencia a través de los niveles. EFEFUTURO

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