El Fun & Serious Game Festival arranca mañana en Bilbao. EFE/Oliver Berg

El Fun & Serious mira con lupa los flancos de la industria del videojuego

Efefuturo.- El Fun & Serious Game Festival arranca mañana en Bilbao con el objetivo de escudriñar todos los prismas de la industria del videojuego, desde la creación al negocio, y de reivindicar la vertiente cultural del ocio interactivo mediante su gala de premios en el Museo Guggenheim.

<p> El Fun & Serious Game Festival arranca mañana en Bilbao con el objetivo de escudriñar todos los prismas de la industria del videojuego.  EFE

El Fun & Serious Game Festival arranca mañana en Bilbao con el objetivo de escudriñar todos los prismas de la industria del videojuego. EFE/Oliver Berg

Las grandes estrellas de esta sexta edición, que se extenderá hasta el lunes, serán el creador de Sonic, Yuji Naka; el autor de “Deus Ex”, Warren Spector, y el responsable creativo de “Dishonored“, Harvey Smith.

También desempeñará un rol relevante el exministro de Cultura, Comunicaciones e Industrias Creativas de Reino Unido Ed Vaizey, que explicará las políticas con las que trató de posicionar a la industria del videojuego de su país como una de las líderes mundiales.

“Entre 2011 y 2016 aplicó medidas no sólo económicas o expansivas, también educativas. (…) Su presencia en el festival es clave este año”, sostiene el director del festival, Alfonso Gómez, que recuerda que el Reino Unido emplea a más de 12.000 profesionales del videojuego y factura por esa actividad unos 5.000 millones de euros anuales.

Vaizey participará en la sección Game Industry forum (GIF), orientada a ayudar a los desarrolladores españoles a buscar su hueco en el mercado internacional y que abordará materias como la formación, la inversión y los desafíos legales que ha de afrontar un estudio.

El Fun & Serious aspira a “aportar su granito de arena” a la industria nacional del videojuego: “El GIF es y será, con el paso de los años, nuestro evento estrella. Ojalá el festival pueda ser el punto de partida de los futuros proyectos españoles”, apunta.

Gala de entrega de los Premios Titanium en el museo Guggenheim

En otro orden, el lunes tendrá lugar en el museo Guggenheim la gala de entrega de los Premios Titanium, que reconocen tanto a los mejores videojuegos del año como a sus creadores.

“La gala es nuestra niña bonita. Todo el Fun & Serious se articuló en torno a esa inquietud que tuvimos. ¿Por qué el cine, por qué la música premian a la gente que está ahí detrás y los videojuegos, en el momento en el que nació el festival, no lo hacían? Estamos obsesionados con que las categorías reflejen las distintas disciplinas que hay en un videojuego”, dice Aguirre.

“El poder celebrarla en el Guggenheim nos ayuda a seguir articulando el mensaje tan importante de que la industria del videojuego es una industria cultural, de que el videojuego es arte”, añade.

Al margen de la gala oficial, habrá una celebración paralela en el Palacio Euskalduna a la que podrá acudir un “público generalista”: en ella, los “youtubers” Chincheto y Tonacho comentarán la entrega de premios con un estilo “canalla e irreverente”.

Entre el viernes y el domingo se desarrollará también en el marco del festival la Fun Zone, un evento diseñado para que el público pueda probar las últimas novedades del ocio interactivo y asistir a competiciones de deportes electrónicos.

Gómez destaca que el festival realiza un abordaje integral de la industria del videojuego, pero reconoce que aún tiene un “debe“.

“Hay algo que nos dejamos y a lo que tenemos que darle más importancia que es visibilizar aún más el papel de la mujer. Todavía parece que es una industria de hombres y creada por hombres. Podemos seguir aportando para reflexionar al respecto, sabemos que es un debe y lo tenemos presente en rojo y en mayúscula”, finaliza. Efefuturo

Las grandes estrellas de esta sexta edición, que se extenderá hasta el lunes, serán el creador de Sonic, Yuji Naka; el autor de “Deus Ex”, Warren Spector, y el responsable creativo de “Dishonored“, Harvey Smith.

También desempeñará un rol relevante el exministro de Cultura, Comunicaciones e Industrias Creativas de Reino Unido Ed Vaizey, que explicará las políticas con las que trató de posicionar a la industria del videojuego de su país como una de las líderes mundiales.

“Entre 2011 y 2016 aplicó medidas no sólo económicas o expansivas, también educativas. (…) Su presencia en el festival es clave este año”, sostiene el director del festival, Alfonso Gómez, que recuerda que el Reino Unido emplea a más de 12.000 profesionales del videojuego y factura por esa actividad unos 5.000 millones de euros anuales.

Vaizey participará en la sección Game Industry forum (GIF), orientada a ayudar a los desarrolladores españoles a buscar su hueco en el mercado internacional y que abordará materias como la formación, la inversión y los desafíos legales que ha de afrontar un estudio.

El Fun & Serious aspira a “aportar su granito de arena” a la industria nacional del videojuego: “El GIF es y será, con el paso de los años, nuestro evento estrella. Ojalá el festival pueda ser el punto de partida de los futuros proyectos españoles”, apunta.

Gala de entrega de los Premios Titanium en el museo Guggenheim

En otro orden, el lunes tendrá lugar en el museo Guggenheim la gala de entrega de los Premios Titanium, que reconocen tanto a los mejores videojuegos del año como a sus creadores.

“La gala es nuestra niña bonita. Todo el Fun & Serious se articuló en torno a esa inquietud que tuvimos. ¿Por qué el cine, por qué la música premian a la gente que está ahí detrás y los videojuegos, en el momento en el que nació el festival, no lo hacían? Estamos obsesionados con que las categorías reflejen las distintas disciplinas que hay en un videojuego”, dice Aguirre.

“El poder celebrarla en el Guggenheim nos ayuda a seguir articulando el mensaje tan importante de que la industria del videojuego es una industria cultural, de que el videojuego es arte”, añade.

Al margen de la gala oficial, habrá una celebración paralela en el Palacio Euskalduna a la que podrá acudir un “público generalista”: en ella, los “youtubers” Chincheto y Tonacho comentarán la entrega de premios con un estilo “canalla e irreverente”.

Entre el viernes y el domingo se desarrollará también en el marco del festival la Fun Zone, un evento diseñado para que el público pueda probar las últimas novedades del ocio interactivo y asistir a competiciones de deportes electrónicos.

Gómez destaca que el festival realiza un abordaje integral de la industria del videojuego, pero reconoce que aún tiene un “debe“.

“Hay algo que nos dejamos y a lo que tenemos que darle más importancia que es visibilizar aún más el papel de la mujer. Todavía parece que es una industria de hombres y creada por hombres. Podemos seguir aportando para reflexionar al respecto, sabemos que es un debe y lo tenemos presente en rojo y en mayúscula”, finaliza. Efefuturo

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