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Una historia de amor

<p>Creación de Ryan Wood perteneciente a la exposición " class="magic_fields" />
Hace cuatro años servidora no sabía qué era un “shooter”, ni un RPG y mucho menos un MMO. A mí de Super Mario y el Tetris que no me sacaran.

Pero ese destino llamado periodismo me hizo darme de bruces -bendito momento- con el ocio interactivo.

Al principio cauta y un poco descolocada, empecé a aprender de qué iba esta industria, a conocer a gente interesantísima -no sólo creativa, también del negocio puro y duro- y a descubrir que un buen videojuego, ya sea grande o pequeño, tiene un valor incalculable.

Los medios de comunicación se han dado cuenta, la sociedad se ha vuelto porosa y afortunadamente ya es casi innecesario tirar por tierra la histórica vinculación de violencia y videojuego. El Premio Príncipe de Asturias al preclaro Shigeru Miyamoto constata el respeto creciente por el ocio interactivo.

Pero hay tantísimo que contar: nuevas consolas, nuevas narrativas, juego móvil, juego en la nube, transmedia… En EFEfuturo amamos los videojuegos.

Hasta las chicas pijas pueden ser gamers, doy fe.
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